変化したアルマはサイバーパンクメトロイドヴァニアのアクション、探検、そして関係システムを融合させています
Altered Almaは、2Awesome StudioによるサイバーパンクメトロイドヴァニアRPGで、プレイヤーは傭兵ジャックとしてネオ・バルセロナの街と企業の陰謀をナビゲートします。このゲームは、サイドスクロール探索、流動的な戦闘、量子ブレードを使ったテレポーテーション戦術を組み合わせて、エリアを解除しボスを倒します。深いロールプレイングの進行、分岐する対話、ロマンスシステムを船を基にした基地建設と共に重ねています。物語主導のアクションが好きで、ミックスアンドマッチシステムを楽しむファンは、ジャックの運命を形作るための実質的なコンテンツと物語の選択肢を見つけるでしょう。
Altered Almaはどんなゲームですか?
このゲームでは、体験は戦闘と同じくらい探索と物語に重点が置かれています。Almaはサイドスクロールのメトロイドヴァニアで、プレイヤーは新しいルートを開き、拡張された動きで戻り、ジャックの個人的な動機と企業の陰謀を結びつける分岐クエストを追います。プレイヤーの目的は、プラットフォームゾーンをクリアすること、プロットの糸を追うこと、クルーメンバーとの関係を発展させることの間で交互に変わるため、進行はしばしば時間と注意を投資する場所に依存します。
プレイ方法を変えるシステムはありますか?
ネオ・バルセロナの中では、動きと戦術はクォンタムブレードに依存しており、これはジャックを攻撃や移動のために着地地点にテレポートさせる投げられる短剣です。キャラクターの成長は、スキルツリー、ステータスのカスタマイズ、戦闘行動や対話オプションに影響を与える装備のアップグレードを使用します。ミッションの外では、エスペランサでの船の管理は集めたリソースを消費し、クルーとのインタラクションを解除します。これらのシステムは、機械的および社会的選択を別々のゲームプレイの柱ではなく、相互に関連するものにします。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
このゲームでは、プレゼンテーションが詳細なピクセルアートとシンセウェーブにインスパイアされたサウンドトラックを強調し、ネオンの都市を呼び起こします。スプライトは層状のパララックスを使用して垂直性を示唆し、UIオーバーレイはアクションを妨げることなく健康、ブレードのクールダウン、目標を表示します。初期のデモは、クォンタムブレードの動きとアートディレクションに対して称賛を受けました。音声は、テレポート攻撃やボスとの遭遇を強調するパーカッシブな戦闘キューを伴う雰囲気のあるシンセパッドの上にあります。
始めるのは難しいですか?
ここで始めると、動きを重視した戦闘は目立つ学習曲線を生み出します。クォンタムブレードは正確な配置とタイミングを報酬として与えるからです。進行はスキルツリーや船のアップグレードを通じた実験に依存しているため、複数のルートをプレイすることで物語の分岐やロマンスの変化が明らかになります。リプレイ性は代替エンディングや関係の変化から生じます。開発者の以前のタイトルと比較して、ハイブリッドな焦点はAlmaに意図的なペースを与え、システムを習得することを楽しむプレイヤーに有利です。
おすすめ:ハイブリッドで物語主導のアクションを好むプレイヤーに強く推奨
アルマは、ハイブリッドで物語主導のアクションと意図的な動きのシステムを好むプレイヤーにとって魅力的な推薦です。その層状のシステムは、探索と異なる分岐やクルーの絆を通じて繰り返しのプレイを報いるものです。しかし、ストレートなアーケードスタイルのセッションを求めるプレイヤーは、より密度の高い体験を期待すべきです。戦闘の練習と社会的選択のバランスを取ることを厭わないファンには、アルマは今試す価値のある独特で個性主導のパッケージを提供します。





